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Zoch Geistesblitz Junior Reaktionsspiel mit Geist, Frosch, Ferkel und Küken für 2-6 Kinder ab 4 Jahren ist das blitzschnelle Farb-Kombinieren, jetzt für nur 10,00 € online kaufen.
Kategorien : Geistesblitz
SKU : SPI-GEI-237
Zoch Geistesblitz Junior – blitzschnell kombinieren und schnappen: In der Tischmitte warten Geist, Frosch, Ferkel und Küken. Karte aufdecken, Figur in Originalfarbe schnappen – das Reaktionsspiel für 2-6 Kinder ab 4 Jahren.
Wie wird gespielt? Jede Karte zeigt drei Figuren in unterschiedlichen Farben. Ist eine Figur in ihrer Originalfarbe abgebildet, heißt es blitzschnell zugreifen. Erscheint der Geist im dunklen Nachtgewand, Hände weg von den Figuren! Wer die meisten Karten sammelt, wird Reaktionsprofi.
Was lernen Kinder? Volle Konzentration, gutes Auge, Kombinationsgabe und faire Reaktionsduelle. Kurze Runden, einfache Regeln, hochwertige Farb-Figuren – ideal für Kindergarten, Vorschule und Familienspieleabend mit 2 bis 6 Spielern.
Geistesblitz Junior ist die kindgerechte Einstiegs-Variante ab 4 Jahren mit Ferkel, Frosch, Küken und Geist. Jetzt für 10,00 € statt 11,99 € – als Geschenk und Mitbringspiel für schnelle, dynamische Runden.
Reaktionsspiel für 2-6 Kinder ab 4 Jahren mit Geist, Frosch, Ferkel und Küken
Blitzschnelles Farb-Kombinieren – fördert Reaktion, Konzentration und Kombinationsgabe
Jetzt für 10,00 € statt 11,99 € kaufen – Familienspiel-Deal plus 15% Coupon SAVE15
Alter: Ab 4 Jahren
Produkttyp: Reaktionsspiel / Farbspiel Kinderspiel
Ausstattung: Figuren: Geist, Frosch, Ferkel, Küken plus Karten
Besonderheit: Geist im Nachtgewand = nicht zugreifen
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Modell / Serie: Geistesblitz Junior
Verkäufer: Spieleabend Herz
Reaktions-Deal: 10,00 € statt 11,99 €. Plus 15% mit SAVE15. Kostenloser Versand ab 45,00 €.
Familien-Vergleich: Hungry Frogs = Schnapp-Action, Geistesblitz Junior = Denk-Tempo. Beide ab 4 Jahren – zusammen der perfekte Spieleabend-Mix.
Junior ist einfacher und für Kinder ab 4 Jahren gemacht: Figuren in Originalfarbe schnappen, beim Nacht-Geist aussetzen. Ideal als Einstieg für 2-6 Spieler.
Sehr kurze, dynamische Runden – perfekt für volle Konzentration zwischendurch und mehrere Revanchen am Spieleabend.
Geist, Frosch, Ferkel und Küken sind so niedlich aus Holz und liegen gut in kleinen Händen. Prinzip mit Farben kombinieren ist für ab 4 genau richtig – nicht zu schwer, aber man muss flink sein. Wir spielen zu viert mit Opa, alle haben die gleiche Chance. Riesen Gelächter, wenn alle zum Falschen greifen!
Habe es für den Kindergarten gekauft. Für 2-6 Spieler super, Runden sind kurz. Fördert Farben, Konzentration und Reaktion. Die Figuren sind stabil, Karten gut. Man muss am Anfang 1-2 Runden üben, bis die Kleinen die Regel mit richtig/falsch verstanden haben. Danach läuft es.
Für unsere 4-Jährige genau richtig, sie gewinnt sogar manchmal. Unser 8-Jähriger findet Junior im Vergleich zum normalen Geistesblitz zu leicht und wird schnell gelangweilt. Als Familienspiel mit Altersabstand okay, für Größere allein zu wenig Herausforderung.
Greifen, kichern, gewinnen!
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Familien-Spiele und Kartenspiel-Klassiker von KOSMOS, Schmidt Spiele und Noris – mit Beratung für jeden Spieleabend.
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