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KOSMOS Cartaventura Vinland ist das kooperative Abenteuer-Kartenspiel ffcr 1-6 Spieler auf den Spuren von Erik dem Roten, jetzt ffcr nur 10,00 EUR statt 12,99 EUR online kaufen.
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Kategorien : CATAN
SKU : SPI-CAT-1638
Gemeinsam ins Ungewisse ab dem Jahr 1000: KOSMOS Cartaventura Vinland schickt 1 bis 6 Spieler auf den Spuren von Erik dem Roten von Island fcber Grf6nland bis nach Amerika.
Nach zwei Regelkarten geht es sofort los: Einige Karten zeigen Orte, andere stellen das Team vor Entscheidungen. Welcher Weg ffchrt weiter? Jede Wahl vere4ndert die Geschichte 13 kooperativ, erze4hlerisch und mit hohem Wiederspielreiz durch alternative Wege.
Ffcr Familien, Paare, Solo-Abenteurer und Spieleabend-Runden von 1-6 Personen, die Geschichte und Entdeckungen lieben. Klein, gfcnstig und sofort spielbar 13 perfekt als Geschenk und Kartenspiel-Klassiker ffcr den Familien-Spieleabend.
Nur 10,00 EUR statt 12,99 EUR. Mit Coupon SAVE15 extra 15% sparen. Kostenloser Versand ab 45,00 0E, Standardversand 8,00 0E.
Original KOSMOS Cartaventura Vinland 13 Wikinger-Abenteuer mit Erik dem Roten ffcr nur 10,00 EUR
Kooperatives Kartenspiel ffcr 1-6 Spieler ab 2 Regelkarten spielbar 13 Entscheidungen lenken die Geschichte
Erze4hlspiel mit Orten und Weg-Entscheidungen 13 hoher Wiederspielwert ffcr Familien-Spieleabend
Brand: KOSMOS
Thema: Wikinger, Erik der Rote, Vinland-Expedition ab Jahr 1000
Produkttyp: Abenteuer-Kartenspiel / Kooperatives Erze4hlspiel
Spieleranzahl: 1 bis 6 Spieler
Verkaufspreis: 10,00 EUR
Modell / Serie: Cartaventura Vinland
Vergleichspreis: 12,99 EUR
Verkäufer: Spieleabend Herz
Entdecker-Deal: Ffcr 10,00 EUR statt 12,99 EUR gemeinsam Geschichte schreiben 13 von Island bis Amerika. Jetzt online bestellen und mit SAVE15 sparen.
1 bis 6 Personen spielen gemeinsam. Fazit: Solo, zu zweit oder in grodfer Familienrunde 13 immer kooperativ.
Nein. Zwei Regelkarten lesen und sofort starten. Ideal ffcr Einsteiger und spontane Spieleabende.
Cartaventura Vinland hat uns als Familie total gefesselt. Man erkundet mit Erik dem Roten die neue Welt, trifft Entscheidungen und legt Karten aus wie eine Landkarte. Die Geschichte verzweigt sich und wir sind beim ersten Mal kläglich gescheitert, beim zweiten Durchlauf haben wir es geschafft. Spielzeit ca. 60 Minuten, auch zu zweit super. Historische Infos am Ende sind toll aufbereitet.
Emotional, schön, immer wieder spielbar!
Wir spielen oft zu dritt und lieben kooperative Spiele. Vinland ist ruhig, erzählerisch und man diskutiert viel gemeinsam. Die Illustrationen sind wunderschön und die Kartenqualität ist gut. Man muss gerne lesen, Actionspieler sind hier falsch. Für uns genau richtig für einen gemütlichen Abend.
Ich habe es allein gespielt und war begeistert, wie immersiv die Story ist. Man lernt nebenbei viel über Wikinger und die Entdeckung Vinlands. Die Mechanik mit Entscheiden und Umdrehen ist einfach, aber jede Entscheidung fühlt sich wichtig an. Danach habe ich sofort die anderen Teile bestellt.
Zu viert in einer Stunde durchgespielt, alle waren begeistert. Die Anleitung ist kurz, man ist sofort drin. Manche Enden sind recht abrupt, aber das lädt zum Nochmal-Spielen ein. Preis-Leistung für 10 Euro wirklich top.
Mit meinem 12-jährigen Enkel gespielt und wir hatten beide viel Freude. Er hat vorgelesen, ich habe die Karte gelegt. Die Entscheidungen über Versorgung, Begegnungen mit Einheimischen und den harten Winter regen zum Nachdenken an. Kein Kämpfen, sondern Entdecken und Erzählen. Ein sehr friedliches, intelligentes Spiel.
Die Geschichte ist spannend erzählt und die Idee mit der Kartenlandkarte ist originell. Leider kennt man nach einmal Durchspielen alle Wege, auch wenn es mehrere Enden gibt. Für Vielspieler eher ein einmaliges Erlebnis. Als Geschenk für Abenteuerfans aber sehr schön.
Besonders gefallen hat mir die Verknüpfung von Spiel und Geschichte. Man spürt die Gefahren der Seereise und muss moralische Entscheidungen treffen. Die Texte sind gut geschrieben, nicht zu lang. Zu sechst könnte es etwas langatmig werden, zu zweit oder dritt ideal.
Optisch schön und historisch interessant, aber uns war es zu textlastig und zu wenig Spiel. Wer Action und Taktik erwartet, wird enttäuscht. Für Geschichtsfans und ruhige Runden sicher gut, für unsere Teenager leider zu langsam.
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